2021年第一季度,腾讯手机游戏收入总额及个人电脑客户端游戏收入分别为415亿元及119亿元。网络广告收入218亿元,市场预估215.1亿元。反映电子商务平台、教育及快速消费品等品类的需求增长以及合并易车的广告收入贡献。
公司增值服务业务2021年第一季的收入为724亿元,同比增长16%。游戏收入为436亿元,同比增长17%,主要由于全球手机游戏(包括《王者荣耀》、《PUBG Mobile》及《和平精英》,以及近期推出的《天涯明月刀手游》等游戏)的收入增长所推动。
在今年腾讯游戏年度发布会期间,GameLook有幸采访了腾讯高级副总裁马晓轶,他认为游戏在技术驱动的革命下形态已被重构、游戏全新的定义是:超级数字场景,而Metaverse则是超级数字场景的子集。在他对未来游戏业结构的想象中,Metaverse被置于金字塔的顶端,而腾讯已启动了神秘的“登月项目”,目标正是让腾讯游戏未来至少有一款跻身“全球8-10款王冠级Metaverse产品”名单。
马晓轶表示,腾讯将更关注前沿技术的投入,让更多人参与进来,共建“超级数字场景”。并将关注社会责任,把虚拟世界和现实世界的接口做得更好、更安全、更易用。同时会开拓思路,通过不同品类的产品去实现价值探索与创造,这其中包括商业价值、对用户的价值,以及对整个社会发展的价值。
在2021年4月5日发布的深度研究报告《诸神之黄昏》当中,互联网怪盗团深入讨论了互联网行业的未来——移动流量红利的耗尽,平台型公司触及长期顶部,以及内容型/品牌型公司的崛起。
目前,腾讯云已经服务了国内超过70%的游戏公司,市占率行业第一。腾讯云副总裁魏伟表示,近年来云计算、大数据、人工智能等技术与游戏产业结合越发紧密,社交互动在游戏业中应用也越来越频繁,游戏行业场景变得更加人性化、多元化、智能化。在以云游戏为代表的全新发展赛道上,腾讯云将从技术、产品、资源、生态等层面助力游戏产业的快速发展,以领先的云服务推动游戏产业加速变革。那么,未来,我国游戏产业发展态势如何?
未来,腾讯云将持续投入资源以丰富游戏的技术产品生态,把更多优秀的产品和解决方案贡献给游戏行业客户,提供包括游戏数据与营销、游戏防沉迷与未成年人保护、用户体验质量优化、游戏热更新等在内的各类云端方案,助力游戏企业快速孵化精品游戏,共同推进游戏产业高质量发展。
随着5G的商用和边缘计算能力的完善,云游戏已经成为各大云厂商和游戏厂商追捧的热点项目。伽马数据认为,目前云游戏产业链已初具雏形,中国云游戏市场规模短期将保持稳定增长。腾讯云凭借多年在软件、硬件、网络、游戏研发等领域的积累,能为游戏厂商提供从IaaS到PaaS层完整的云游戏解决方案。在具体的业务场景上也覆盖了云网吧、云游戏直播、广告试玩以及OTT游戏终端等。
底蕴丰厚的中国优秀传统文化,为网络游戏的内容创新提供了更为广阔的发展空间,激发了游戏行业生产更多思想精深、艺术精湛、制作精良的精品力作,催生出了更多内容丰富、形态多样的游戏产品,进一步满足了消费者的精神文化需求。
我国游戏产业深耕产品制作,从IP产品的孵化到游戏、动漫、影视等多平台的跨界联动,再到文化衍生品的授权开发,产业链条不断延伸。当前中国游戏市场正处于关键的转型变革阶段,同时行业中也存在诸多的痛点亟待产业链各方共同解决,中国的游戏市场,特别是移动游戏市场极有可能在未来三至五年内,进入新一轮的市场格局变化。
线上游戏行业研究报告在总结中国行业发展历程的基础上,结合新时期的各方面因素,对行业的发展趋势给予了细致和审慎的预测论证。未来线上游戏行业将如何发展?请点击查看中研普华研究院报告《2021-2026年版线上游戏产业政府战略管理与区域发展战略研究咨询报告》。
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