3月24日下午,在腾讯控股2020年业绩发布会上,关于反垄断的最新情况,腾讯控股主席马化腾回应了媒体的问询。马化腾表示,会积极配合监管部门,总的来说尽可能做到合规,保证长远的发展。总裁、执行董事刘炽平则表示,关于反垄断已经跟相关部门多次见面,对这方面要求跟政府都有定期会议,在会议当中谈及多项议题,期待能够打造一个健康的环境,让更多创新在国内发生,腾讯也一直非常重视合规和要求。
3月24日,港股龙头腾讯控股公布的2020年全年业绩,让市场为之一振。根据财报,2020年腾讯控股总营收4820.64亿元,同比增长28%;净利润为1598.47亿元,同比增长71%;非国际财务报告准则下净利润为1227.42亿元,同比增长30%。
3月24日,腾讯控股发布了2020年四季度及全年业绩报告。业绩数据显示,第四季度腾讯营收1336.7亿元人民币,第四季度净利润593亿元人民币。
从全年业绩来看,腾讯2020年实现营收4820.64亿元人民币,较2019年度增长28%;净利润1598.47亿元人民币,同比增幅高达71%。2019年腾讯控股的净利润为933.1亿元。而2018年腾讯控股净利润为787.19亿元,也就是说2019年的净利润同比增幅不到19%。对比2019年财报,腾讯的营收结构保持稳定。其中增值服务的营收占比从2019年的53%增长到2020年的55%,网络广告的营收占比从2019年的18%下降到2020年的17%,金融科技及企业服务的营收占比和2019年持平,都是27%,其他营收占比从2019年的2%降低到2020年的1%。在产品层面,截至2020年12月31日微信及WeChat的合并月活跃账户数12.25亿,同比增长5.2%。2020年每天超过1.2亿用户在朋友圈发表内容,3.6亿用户阅读公众号文章,4亿用户使用小程序。小程序及微信支付帮助中小企业及品牌加强与用户之间的连系,2020通过小程序产生的交易额同比增长超过一倍。2020年QQ的智能终端月活跃账户数5.95亿,同比下降8.1%,收费增值服务注册账户数2.2亿,同比增长21.9%。分板块看,2020年腾讯营收主要包括增值服务、网络广告、金融科技及企业服务、其他四部分。和往年一样,增值服务业务仍然是腾讯营收占比最大的业务,2020年营收同比增长32%至2642亿元,营收占比55%。增值服务业务由网络游戏、社交网络两部分组成,其中网络游戏营收增长36%至1561亿元,社交网络收入增长27%至人民币1081亿元。
互联网迄今为止的发展,完全证明了网络的传媒特性。一方面,作为一种狭义的小范围的、私人之间的传媒,互联网是私人之间通信的极好工具。在互联网中,电子邮件始终是使用最为广泛也最受重视的一项功能。由于电子邮件的出现,人与人的交流更加方便,更加普遍了。另一方面,作为一种广义的、宽泛的、公开的、对大多数人有效的传媒,互联网通过大量的、每天至少有几千人乃至几十万人访问的网站,实现了真正的大众传媒的作用。互联网可以比任何一种方式都更快、更经济、更直观、更有效地把一个思想或信息传播开来。而互联网的出现,电子邮件和环球网的使用,正好为人的交流提供了良好的工具。
中国互联网基础设施建设不断优化升级,网络扶贫成为精准扶贫、精准脱贫的工作途径,提速降费政策稳步实施推动移动互联网接入流量显著增长,网络信息服务朝着扩大网络覆盖范围、提升速度、降低费用的方向发展。出行、环保、金融、医疗、家电等行业与互联网融合程度加深,互联网服务呈现智慧化和精细化特点。那么,未来互联网行业市场行情如何?
随着近些年互联网行业的高速发展,互联网应用已经遍布大部分行业,互联网的市场细分众多,市场结构复杂,主要的市场构成有:电子商务、网络社交、网络搜索、网络游戏等等一系列互联网服务,其中阿里巴巴是我国占据着我国电子商务的领军地位,腾讯则主导者我国网络社交、网络游戏等文化产业。
受新冠肺炎疫情冲击和“宅家”新生活模式等影响,移动互联网应用需求激增,线上消费异常活跃,短视频、直播等大流量应用场景拉动移动互联网流量迅猛增长。2020年,移动互联网接入流量消费达1656亿GB,比上年增长35.7%。全年移动互联网月户均流量(DOU)达10.35GB/户·月,比上年增长32%;12月当月DOU高达11.92GB/户·月。其中,手机上网流量达到1568亿GB,比上年增长29.6%,在总流量中占94.7%。
移动终端市场竞争激烈,国产阵营品牌紧跟时代潮流。苹果在国内的市场首席地位并未被超越,但以华为、OPPO和vivo为首的国产阵营品牌抓住科技机遇和换机红利,不断扩大市场空间,而小米、三星、魅族和酷派等品牌则有所缩水。
移动终端迭代需求进一步释放,用户更加追求科技感、高端化。移动终端迭代演进弥补了人口红利动力减弱的损失,其通过更富科技感和时尚感的产品设计与定位,激发了人们换机的心理需求,推动全行业朝向更高层次市场进化。
一、二线城市引领高端市场,三、四、五线城市逐渐升级迭代。一、二线城市以及东部沿海地区引领高端移动终端市场,三、四、五线城市以及华中、西南、西北等内陆地区则不断升级设备,其中定位中端的移动设备较受欢迎。
近几年来,伴随着移动网络和移动终端性能的不断提高与完善,移动互联网游戏业务呈现快速增长的势头,成为一座名副其实的“金矿”。移动互联网游戏市场的巨大诱惑,让网游巨头们不再淡定。随着2013年财报的公布,我们不难发现,腾讯、网易、巨人、完美等传统端游大企业的移动游戏战略已经浮现水面,并有全力挥师手游之势。与移动设备领域一样,中国移动互联网游戏运营商也呈现多元化格局,游戏巨头腾讯掌握了22%的中国市场份额。这种分层结构为开发者呈现了许多合作机遇,中国移动控制了17%的移动游戏市场份额,与全球600多家移动互联网游戏开发商达成了合作。而第三大游戏运营商中国电信,市场份额则是8%。
随着5G时代的到来,中国移动游戏市场也日益繁荣。对于移动单机游戏,不需要太多的时间和精力,打开游戏即可游玩,获得了大部分用户的青睐。另一方面,中国通信产业向3G升级促进了移动互联网游戏的增长,网络、多媒体表现、平台融合等促成了移动网游的崛起。
未来几年,移动互联网游戏市场受到资本的强烈关注和追逐,移动互联网游戏的新陈代谢速度增快,同质化日趋严重,用户的选择范围更大,市场的竞争状况变得空前严峻。随着越来越高的平台渠道成本,不少移动游戏开发商的利润空间受到挤压,纷纷寻求有效的盈利模式。在目前常用的盈利模式中,移动广告和用户付费的两个大环境均需要时间成熟,用户接受度仍有待提升。国内手机游戏产业将真正步入快速增长期。面对移动互联网游戏巨大的市场商机,近几年来,一些CP和SP纷纷涉足移动游戏领域,全面加大了移动互联网游戏的产品开发和市场推广力度,整个移动互联网游戏市场将有保持快速增长。
工信部将加强互联网行业监管,推动企业持续创新和改善服务质量,切实保障用户合法权益。加强专项整治,突出整治群众反映强烈的问题,严厉查处各类违法违规行为,加大曝光和处置力度。完善制度标准,会同相关部门尽快出台《移动互联网应用程序个人信息保护管理暂行规定》,进一步完善个人信息保护标准体系,推动出台相关行业标准、国家标准。
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