近期,心动公司TapTap 主办的“2021 TapTap 游戏发布会”正式举行,亮相发布会游戏内容非常丰富,产品数量共计 27 款,其中6 款为心动的自研游戏。截至9时53分,涨8.55%,报价69.8港元,成交额1.27亿。据悉,从发布会公布的产品来看,有6 款均为心动公司的自研产品,《T3》《Flash Party》《心动小镇》偏休闲品类(休闲竞技&休闲经营),《火炬之光:无限》《萃星物语》《铃兰之剑》偏中重度品类。心动的游戏通过“篝火测试”,预计更早面向玩家获取反馈。
目前《T3》和《Flash Party》已经上线篝火不删档测试,《火炬之光:无限》开启过小规模测试,其余几款游戏也有望在年底前上线“篝火测试”,以更低的试错成本打磨玩法,从玩家反馈中及早发现问题促进版本的高频迭代。未来手游市场行情如何?
Sensor Tower商店情报平台显示,2021年5月中国手游发行商在全球 App Store 和 Google Play 的收入排名。本期共39个中国厂商入围全球手游发行商收入榜TOP100,合计吸金近23.9亿美元,占全球TOP100手游发行商收入的40.3%。哔哩哔哩于4月底推出的像素风手游 《坎公骑冠剑》本期收入环比增长161%,成为发行商旗下收入主力。加上5月在中国和日本市场分别推出的《机动战姬》和《黑潮:深海觉醒》等新游,本期哔哩哔哩手游收入环比增长139%,回归榜单第23名。
中国游戏版号停发使得游戏市场营收增速大幅下降,此后,中国游戏产业更加注重打磨游戏产品质量,提高游戏运营精细程度,2019年,中国游戏市场营收规模再次大幅攀升,达2884.8亿元,同比增长17.1%,2020年上半年,受新冠肺炎疫情影响,线下活动受到较大限制,网络游戏填补了网民的文化和娱乐需要,带动网络游戏行业营收和企业数量双增长。
近年来,我国手游用户规模的持续扩大,移动游戏产品选择丰富度不断提升,我国移动游戏行业快速发展,已经跻身全球第一梯队。游戏作为一种低门槛、低成本的娱乐手段,已成为中国网民主要的娱乐方式之一。2019年以来,多款具有创新性和开拓性的移动类游戏获得了网络游戏用户和市场的青睐,为网络游戏行业的持续推陈出新、健康发展起到了激励作用,手游已经成为网络游戏产业中增长最快的细分行业。
科技网站Techcrunch发布的报告显示,在2020年第四季度,有21款中国手游进入美国畅销榜Top100.收入额达到7.8亿美元,这一数字是两年前的3倍多。
榜单之外,入围全球收入TOP100的中国手游发行商依次为创酷互动、龙腾简合、中手游、英雄互娱、梦加网络、掌趣科技、天游网络、Six Waves 和 智明星通,共39家厂商。未来手游市场行情如何?
全球手游市场从830亿美元增长至1094亿美元,年复合增长率9.6%,其中移动游戏增速最高,从406亿美元增长至644亿美元,年复合增长率16.6%,移动游戏占比从48.9%手游提升至58.9%。2016-2020年,除去中国全球游戏市场从593亿美元增长至764亿美元,年复合增长率8.8%,其中移动游戏从289亿美元增长至418亿美元,年复合增长率13.1%,手游占比从48.7%提升至54.7%。
更多关于行业具体详情可以点击查看中研普华研究报告《2021-2025年中国手游行业竞争分析及发展前景预测报告》。

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