SensorTower商店情报数据显示,2021年7月腾讯《和平精英》和《PUBG Mobile》在全球 App Store 和 Google Play 吸金超过2.99亿美元,相较2020年7月增长26.7%,位列全球手游畅销榜冠军。其中,68.4%的收入来自《和平精英》iOS版本,《PUBG Mobile》在美国和土耳其市场的收入分别占6.7%和6%。全球热门移动游戏收入TOP10完整榜单请见上文图表。说明:数据不包括中国及其他地区第三方安卓市场。
随着我国经济实力的持续增长和文娱活动的不断丰富,我国游戏市场的规模在2019年占据世界总体市场规模的25.08%,仅次于美国,为全球第二大市场。近年来我国游戏市场保持着高速增长的趋势,实际销售收入由2019年的2,308.77亿元增长至2020年的2,786.87亿元,同比增长20.71%。
中国音数协游戏工委(GPC)与中国游戏产业研究院发布的《2021年1-6月中国游戏产业报告》显示:2021年1~6月,中国游戏市场实际销售收入达到1504.93亿元,同比增长7.89%,游戏产业进入新的发展阶段。2021年1~6月,中国自主研发游戏国内市场实际销售收入达到1301.12亿元,同比增长8.3%。2021年1~6月,中国移动游戏市场实际销售收入1147.72亿元,同比增长9.65%。2021年1~6月,中国游戏用户规模近6.67亿人,同比增长1.38%。2021年1~6月中国电竞游戏用户规模为4.89 亿人,同比增长1.13%。
天眼查专业版数据显示,我国目前约有26万家企业名称、经营范围或品牌名称含“游戏”。从地域分布来看,我国游戏相关企业数量排在前三的省份是广东、江苏和湖北。其中,广东省的游戏相关企业总数近9万家,占比高达34.6%。以工商登记为准,我国今年上半年新增游戏企业超过2.2万家,平均每天新增122家。其中,4月是新增游戏相关企业最多的月份,共成立5613家企业,环比增长59.78%。
过去六个月,移动游戏种类更趋丰富,为用户提供了更加多样的选择。根据统计分析,收入前100位的游戏类型较为多元,其中角色扮演类占比28%;卡牌类15%;策略类10%。其中原创IP占比44.08%。数据表明,我国游戏企业原创IP研发能力有所提升。
2021年1-6月,国内电子竞技市场实际销售收入720.61亿元,同比增长0.17%,同比持平,略有增长。电竞用户4.89亿人,同比增长1.13%,增速也在放缓。主因在于缺少新的重量级的电竞产品入市,正处于依靠存量维持现状阶段。伴随各地扶持政策陆续出台,市场环境向好、赛事影响扩大,电竞市场依然具备着较为广阔的成长空间。
据预测2024年全球游戏市场规模将达2187亿美元;到2023年,全球玩家数量将超33亿;苹果移除IDFA将影响移动广告投放及用户获取;VR市场和元宇宙概念正以前所未有的速度发展。
更多行业专业分析,请点击中研普华研究院报告《2021-2026年中国线上游戏行业市场前瞻与未来投资战略分析报告》。

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