去年平均每月成立8100家游戏相关企业
天眼查数据显示,我国现有超35万家企业名称或经营范围含“游戏”,且状态为在业、存续、迁入、迁出的相关企业,其中超74%成立于5年内。由于新冠疫情导致居民减少外出以致游戏用户的游戏时间普遍增加的客观因素,2020年中国游戏市场规模增长是业内人士的普遍感受。据悉,今年全球电竞总收入达到11亿美元,而其中超过35%是我们国家贡献的,中国已经超过北美成为全球最大的电竞市场。
游戏企业地域分布分析
从游戏企业地域分布来看,广东省拥有9.3万余家游戏相关企业,稳居全国第一;江苏省则以2.8万家相关企业位居第二,山东省及福建省分别位居第三、四位,均有超2万家游戏相关企业。近十年以来,我国游戏相关企业(全部企业状态)年注册量呈快速上涨态势,2021年注册量达历史最高点,共有9.8万余家,相当于平均每个月成立超8100家。
游戏研发情况分析
我国游戏产业规模保持高速增长,自主研发能力不断提升,海外市场拓展步伐明显加快,产品形态和经营模式日益丰富,伴随国家相关扶持政策的持续实施,游戏内容质量明显向好。
展望“十三五”,我国游戏产业发展的将从游戏消费大国跨入游戏创新强国,为提升国家文化软实力贡献力量;未来发展主要目标是产业规模在“十二五”基础上,继续保持18%左右的较高增长速度,力争2020年实现市场销售收入3200亿元;
游戏自主研发能力显著增强,使国产原创游戏作品市场销售收入占市场销售总额75%以上;海外拓展进一步加快,自主研发游戏作品海外营收力争年均增长率30%左右,争取“十三五”末实现海外市场销售收入200亿美元。
游戏市场未来发展分析
未来的游戏应该超越娱乐性需求,去普及中式美学,创造中国潮流,激发文化创新势能;应该充分发挥交互内核,让更多温暖美好的东西,成为人现实情感的补充;还应该会以强大的技术和内容容纳度,提供不同产业新构想,降低现实世界创新成本,乃至拓宽整个社会的发展空间。
预测2022年游戏行业将产生约1918亿美元的收入,相比2021年上升1.7%。
更多该行业详细分析,可点击中研普华产业研究院出版的《2022-2027年中国游戏行业供需趋势及投资风险研究报告》。

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