近年来逐步兴起、被业界普遍认为是“面向未来”的云游戏受到格外关注,众多厂商展出了有关云游戏的产品或服务。
云游戏成功解决了传统大型游戏与手机游戏的局限性问题,并融合两者优势,集便捷与体验于一体,但其对技术要求也较高。云游戏使用的主要技术包括云端完成游戏运行与画面渲染的云计算技术以及玩家终端与云端间的流媒体传输技术。为保障用户游戏体验,云游戏服务商需保证音频、图像、内容及用户操作指令能实现实时传输,而游戏交互取决于网络通信延迟,游戏场景渲染的多媒体流取决于网络通信带宽。
截至2019年7月31日,国内共有约200家游戏企业上市,较2018年底增加3家。目前各个证券市场仍有10余家游戏企业排队上市。其中,云游戏行业还处于发展初期,相关企业数量规模较低,目前上市的云游戏企业数量仅有约20家的规模。
中国游戏从业者约为145万人,但缺乏创新型人才仍是游戏产业面临的严峻难题。其中,游戏策划类从业者数量最少,仅占总从业者的11.4%,平均薪酬也低于游戏开发类、游戏运营类从业者。2019年中国游戏行业从业人员超过150万,从业人员是有所增加的。其中,按10%的比例计算,我国云游戏行业从业人员只有15万人。其中号百控股、星辉互动娱乐、游族网络、盛天网络、网易、腾讯的企业员工数量分别为2871、2482、1846、521、20797、62885人。
全球云游戏市场规模已达到3.87亿美元,于2019年末突破5亿美元,保守估计到2023年将达到30亿美元。虽然当前国内外产业格局与商业模式仍不成熟,但市场规模也在逐年增长,2019年我国云游戏市场规模达到2.9亿元。总体来看,国内云游戏市场相对集中在经济发达、人口密集的华北、华东和华南地区,东北、西南和西北地区的市场份额相对较少。
根据Newzoo在2021年3月更新的《全球云游戏市场报告》,从2020到2023年,云游戏全球市场约将增长7.2倍达到51.35亿美元,包括微软、谷歌、亚马逊、英伟达、valve、腾讯等在内的全球知名游戏及科技公司都在进行商业布局。
相比较全球云游戏的发展,中国云游戏产业更需要在底层建立平台体系,支撑整个产业创新化、高效率前行。其原因主要包括两个方面:
一是需求绝对量增长更快。
在权威机构发布的《中国云游戏市场趋势报告(2021)》中,全球云游戏市场收入的复合年均增长率(CAGR)为101%,而在中国,该数值高达135%,高出近三分之一,其中到2021年,中国云游戏可获得服务市场将达6065万人,这些都显示出中国云游戏产业更强劲的发展潜力,另一方面也给云游戏的承载力提出了更高的要求,需要包括云资源与运营体系在内的专门的“新基建”配套。
二是产品需求特殊,对资源的压力更大。
中国市场上云游戏用户的典型特征是持有低端设备但希望“越级”体验大作,即“硬件刚需型玩家”,这与国外尤其是欧美国家更多将云游戏作为终端生态的补充有明显的不同。
云游戏行业报告在总结中国云游戏行业发展历程的基础上,结合新时期的各方面因素,对中国云游戏行业的发展趋势给予了细致和审慎的预测论证。为云游戏企业在激烈的市场竞争中洞察先机,能准确及时的针对自身环境调整经营策略。随着云游戏行业竞争的不断加剧,大型企业间并购整合与资本运作日趋频繁,国内外优秀的云游戏企业愈来愈重视对行业市场的分析研究,特别是对当前市场环境和客户需求趋势变化的深入研究,以期提前占领市场,取得先发优势。可以预期,云游戏产业的爆发应该就在不远处。
欲了解云游戏行业具体详情可点击查看《2021-2026年中国云游戏市场深度全景调研及投资前景分析报告》。

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