Sensor Tower 商店情报数据显示,2021年9月米哈游《原神》移动端全球收入超过3.41亿美元,位列全球手游收入榜榜首,中国是该游戏收入最高的市场。腾讯《王者荣耀》以2.09亿美元的收入位列榜单第2名。榜单前五另外三款游戏为腾讯《PUBG Mobile》、网易《哈利波特:魔法觉醒》和King《Candy Crush Saga》。
要说最近最受玩家期待的无疑是《英雄联盟手游》不删档测试了,在经过数年的等待后,玩家终于用手机玩上了《英雄联盟》。而上线后的《英雄联盟手游》在成绩的表现上也没有令人失望,苹果免费榜第一,畅销榜第二。而有人认为,《英雄联盟手游》上线可能会让MOBA市场迎来二次腾飞。
作为以公平竞技为核心的MOBA游戏,其玩法模式早已风靡全球,根据伽马数据发布的《2021年1-6月中国游戏产业报告》中指出,2021年1-6月,中国移动游戏市场实际销售收入同比增长9.65%,增长额达100.99亿元,实际销售收入达到1147.72亿元。其中,在收入排名前100移动游戏产品类型收入占比中,MOBA游戏占比为14.14%。
手游成为了年轻人们消化碎片化时间的最佳手段之一。近些年各大游戏厂商纷纷推出各种手游,像腾讯的《王者荣耀》《和平精英》,网易的《第五人格》《梦幻西游》,游族的《少年三国志2》、37互娱的《新荣耀大天使》等等。
手机的功能越来越强大,手游不再是画面简陋,规则简单的游戏,而是发展到了可以和掌戏机媲美,随着5G时代的到来,未来或将有更多的大型游戏将实现手机端的操作。
随着移动游戏近几年的快速发展,中国游戏玩家对于游戏的认识度也不断提高。依靠换皮、刷榜、山寨来“赚快钱”的商业模式在当前市场下已几乎无法生存。唯有高质量、精品化的游戏产品才有机会在这个时代脱颖而出。目前来说,“5G+云游戏”是国内外所有厂商都在布局的下一个战略点。目前中国游戏市场正处于关键的转型变革阶段,同时行业中也存在诸多的痛点亟待产业链各方共同解决,中国游戏市场——特别是移动游戏市场——极有可能在未来三至五年内,进入新一轮的市场格局变化。
另外,国产手游正在海外攻城略地。根据AppAnnie联合Google发布的《2021年移动游戏出海洞察报告》指出,2021年上半年期间,中国手游在海外市场获得了17亿的整体下载量,海外用户在中国移动游戏上的支出达80亿美元,同比增长47%。同时,中国游戏开发商在头部海外游戏市场中占据的份额超过23%,规模在海外市场成为全球第一。2021年7月,中国自主研发游戏海外市场实际销售收入16.48亿美元,环比增长9.24%。
想要了解更多手游行业的发展前景,请查阅《2021-2026年中国手游行业市场前瞻与未来投资战略分析报告》。
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