江苏省消费者权益保护委员会6日发布的一项调查显示,线下访问的1026名未成年人家长中,超八成家长呼吁严格把控未成年人动画片尺度,占比80.7%。选取的21部代表性未成年人动画片中,有10部暴力犯罪元素较多,最多的有61个。比较常见的暴力犯罪元素如,《迪迦奥特曼》中的持械殴打、多人恐吓、纵火爆炸,《熊出没》中光头强常手持猎枪或者电锯。
目前,中国的动画产业由三驾马车共同拉动,分别为受众需求、新媒体渠道的发展和普及,以及政策的驱动。其中,受众的需求既受到居民可支配收入和文化消费支出增长的影响,也受到“二次元”90 后逐渐成为消费主力的影响。互联网的普及和新媒体渠道的出现为动作品的传播和IP 的培育提供了新的平台和渠道,成为动画产业发展的新动力。政策方面,近年来政府支持动画产业发展的政策不断出台,“十三五”规划出台,计划实现把包括文化产业在内的文化产业建设成国民经济的支柱。随着供给侧改革的不断深入,政府将进一步促进优化消费结构,实现消费品不断升级,今后政府将进一步加大对动画产业的支持力度。
中国拥有广阔的动画市场,动画产业本身具有巨大的市场空间,而动画产业的衍生产业市场空间更大。中国动画产业拥有超过千亿元产值的巨大发展空间。而动画设计作为新兴的文化产业,发展历史不过十余年。各地动画产业发展计划的制定如火如荼进行时,纷纷打造“动画之都”。北京开始着力打造国际一流的动画产业中心;上海、广州、福州已初步形成以网络游戏、动画、手机游戏、单机游戏和与游戏相关的产业链。这一切都直接导致了国产动画市场的上位。
随着我国网络的飞速发展,网络游戏动画市场迅速崛起,游戏主播应运而生,并日益职业化。在虚拟空间中,真人(游戏主播)的出现,把玩家带入亦真亦幻的境界,发现更多精彩,体验更多乐趣,数字娱乐带来的新鲜感和兴奋度被推升到一个更高的水平。
目前,我国动画产业还处在一个缺环断链、尚未完全市场化的怪圈里;良好的市场环境有利于动画产业的健康发展。但我国动画产业发展的市场环境还存在问题,在一定程度上影响并制约我国动画产业的发展。
动画创新人才供需的失衡已成为我国动画产业发展的一个主要问题。人才供需失衡不仅体现在人才数量上,更体现在人才素质上;产品原创力不足。在中国青少年最喜爱的动画作品中,日本动画占6%,欧美动画占29%,而中国原创动画包括港台地区的比例只有11%,明显落后于国外动画产业的发展步伐。这说明,我国动画产品原创力不足已是不争的事实;产业链缺失。
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