10月8日报道,周三,Twitch一些主播的收入和其它据称遭访问的公司信息被公开。流媒体平台Twitch Interactive本周泄露的数据显示,一些人通过在线直播玩电子游戏,可以获得六位数的月收入。游戏主播收入可观,源自日益庞大的游戏受众群体。
据报道,在线聊天论坛4chan上一名声称能获得这方面报酬信息的用户,以及几位自称Twitch主播的人士表示,上述数字与他们的收入基本符合。其他一些人称,这些数字没有描绘出他们收入的全貌,部分原因是似乎没有考虑他们作为团体的一部分或从第三方流媒体获得的收入。
在4chan上公布这些信息的用户在该论坛写道,发布这些信息是为了打击这家亚马逊公司子公司的业务。
Newzoo在最近发布的《2021移动市场报告》中预计,2021年全球手游市场规模将达到907亿美元,同比增长4.4%,到2024年有望达到1164亿美元。报告显示,2019-2024年之间,手游市场年均复合增长率为11.2%,意味着经历了2020年的快速增长之后,手游市场未来将重回常态,或保持个位数的百分比增长。
2021年,全球拥有智能机的用户数量将达到39亿人,同比增幅6.1%;2021年活跃智能机设备数量达到46亿台,其中5G智能机设备占比15%,比2020年的5%有了大幅增长。
2021年8月,我国直播平台总直播开播数有329.3万位主播,游戏主播249.8万,占比总直播高达75.86% 。游戏直播主播依然非常活跃,环比增长3.52%,7月,8月份数据变化不大;但从送礼物人次来看,8月达到峰值0.41亿人次,环比增长17.14%,游戏直播用户付费率进一步提高,8月游戏类直播发弹幕总人次为3.78亿,总品类直播发弹幕总人次为6.33亿,游戏类直播占比59.7%。8月游戏类直播弹幕总条数为21.25亿,总品类直播弹幕总条数为41.27亿,游戏类直播占比51.5%。
2021年8月快手直播以1613.2万送礼物总人次遥遥领先于其他直播平台,环比下降13.98%,同比增长2.78%,快手直播人气最高;虎牙直播以2.35亿元总礼物收入高于其他直播平台,虎牙直播吸金能力最强;快手直播在此期间礼物收入降幅最大,8月B站送礼物人次335.9万,礼物价值1.71亿元,从2019年至今B站稳步增长;8月B站人均送礼价值达50.89元,远超其他平台;斗鱼平台送礼人次1613.2万远超其他平台。
数据调研显示,2021年1-6月,中国游戏用户规模同比增速仅为1.38%。在游戏用户规模趋于稳定、用户挖掘难度不断增加的现状下,有五成以上用户跨平台需求未被满足。伽马数据分析认为,这与用户本身拥有的设备量有关,中国游戏用户目前游戏设备主要以移动设备为主,个人电脑、主机设备等存在配置不足或保有量低等状况。此外,不同平台间开发壁垒较大,大部分开发者只愿意针对于某一特定平台推出产品也是造成上述现象的原因之一。
在用户对跨平台游戏数据互通态度方面,六成以上用户对跨平台游戏的数据互通需求度较高;而在跨平台游戏增加删减游戏内容层面,八成以上用户更看重内容的一致性。
与此同时,我国游戏直播规范发布。国务院印发《中国儿童发展纲要》(2021-2030年)(以下简称《纲要》)。《纲要》指出,网络游戏、网络直播、网络音视频、网络社交等网络服务提供者,针对未成年人使用其服务依法设置相应的时间管理、权限管理、消费管理等功能,不得为未满十六周岁儿童提供网络直播发布者账号注册服务。实施国家统一的未成年人网络游戏电子身份认证,完善游戏产品分类、内容审核、时长限制等措施。加强儿童个人信息和隐私保护。
《纲要》针对儿童与安全、儿童与环境、儿童与法律保护方面,均提及了网络相关的策略措施。在儿童与安全方面的策略措施包括:加强未成年人网络保护。加强网络监管和治理,完善和落实网络信息监测、识别、举报、处置制度,依法惩处利用网络散布价值导向不良信息、从事危害未成年人身心健康的行为。网络游戏、网络直播、网络音视频、网络社交等网络服务提供者,针对未成年人使用其服务依法设置相应的时间管理、权限管理、消费管理等功能,不得为未满十六周岁儿童提供网络直播发布者账号注册服务。加强网络语言文明教育,坚决遏阻庸俗暴戾网络语言传播。实施国家统一的未成年人网络游戏电子身份认证,完善游戏产品分类、内容审核、时长限制等措施。加强儿童个人信息和隐私保护。
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