中国音数协游戏工委发布的数据显示,自 2014 年起,中国移动游戏用户规模迅速攀升,目前已超过 6 亿,庞大的流量基础是行业爆炸式生长的肥沃土壤。
随着网络的普及,为适应防盗版、后续内容下载服务、多人联机对战的目的,更多单机游戏也开始需要互联网支持。手机单机游戏一般为棋牌类、体育类、策略类、休闲类、角色扮演类、动作格斗类、益智类、射击类、冒险类、飞行类、赛车类、竞技类等。
《2020年中国游戏产业报告》显示,2020年,我国游戏用户规模逾6.6亿人,中国游戏市场实际销售收入2786.87亿元,同比增长20.71%,增速同比提高13.05%。“游戏出海”规模进一步扩大,自主研发游戏在海外市场的实际销售收入154.50亿美元,同比增长33.25%,增速同比提高12.3%,国际化水平进一步提升。
在快速发展的同时,游戏行业仍朝着正规化的方向不断前进。2020年10月《未成年人保护法》进行修订,对未成年人玩家的身份识别、游戏时间提出要求,部分企业积极响应,基于大数据推出定期检测等措施对未成年人进行监测。相关监管部门逐渐重视行业的健康发展,针对游戏研发、出版、运营实行较为严格的资质管理及内容审查等监管措施。
据伽马数据统计,2020年东南亚地区移动游戏市场规模超140亿元,市场规模持续扩大。凭借较优的产品品质及成熟的发行策略,中国游戏产品逐渐占据东南亚移动游戏市场较大比重,2021年1-6月东南亚移动游戏市场近5成流水来自中国游戏企业自研产品。
相较于其他海外地区,东南亚地区拥有与中国较为近似的文化背景,现阶段也是较多华人华侨集中定居的地区,以中国文化为基础,围绕华人华侨开拓东南亚市场将成为中国企业可选的出海方式之一。尤其是在新加坡及马来西亚等华人华侨占比更高的地区,中文版本及中国文化背景产品也具备一定优势。
随着我国经济实力的持续增长和文娱活动的不断丰富,我国游戏市场的规模在2019 年占据世界总体市场规模的 25.08%,仅次于美国,为全球第二大市场。近年来我国游戏市场保持着高速增长的趋势,实际销售收入由 2019 年的 2,308.77亿元增长至 2020 年的 2,786.87 亿元,同比增长 20.71%。
2021年第一季度,中国游戏市场实际销售收入770.35亿元,受到移动游戏实际销售收入增长的拉动,同比增长5.32%。中国游戏用户规模进入存量竞争阶段。2020年,中国游戏用户数量保持稳定增长,用户规模达6.65亿人,同比增长3.7%。截至2021年第一季度,中国游戏用户规模达66650万人。
单机游戏行业报告在总结中国行业发展历程的基础上,结合新时期的各方面因素,对行业的发展趋势给予了细致和审慎的预测论证。未来单机游戏行业将如何发展?请点击查看中研普华研究院报告《2021-2026年中国单机游戏行业发展前景及投资风险预测分析报告》。

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