据“Sensor Tower”微信公众号7月8日消息,Sensor Tower商店情报平台显示,2021年6月中国手游发行商在全球App Store 和 Google Play的收入排名中,腾讯、网易、莉莉丝位居前三。本期共36个中国厂商入围全球手游发行商收入榜TOP100,合计吸金近22.4亿美元,占全球TOP100手游发行商收入的38%。
中国移动游戏市场收入预计超过2000亿元。从游戏用户的关注度排序看,游戏的平衡性、社交性、内容以及技术层面的表现分列前几位;而游戏的卡顿延迟、服务器不稳定等技术层面的问题则是游戏用户流失的重要原因。那么,未来手游行业市场行情如何?
近年来,中国移动游戏行业向头部企业集中的趋势明显。2019年腾讯游戏市占率达到了57%,牢牢占据龙头位置;网易游戏以18%的市占率位列第二,与腾讯游戏共同组成中国移动游戏行业的第一梯队。在除腾讯游戏、网易游戏外,其余厂商市占率均不足10%;老牌游戏厂商三七互娱和完美世界市占率分别为6%和3%;新兴游戏分发渠道哔哩哔哩、昆仑万维、中手游市占率均为2%。中国移动游戏行业CR7达到了90%,行业集中度保持在较高水平上。
据报道称,3月头部游戏仍稳定增长,腾讯《王者荣耀》同比增40%。据悉,3月国内手游市场环比2月春节高位回落12%,前10游戏同比增10%+,腾讯(00700-HK)、网易(09999-HK)国内手游流水分别环比降20%、5%,同比均增5%+。头部手游方面,腾讯《王者荣耀》同比增40%。网易《梦幻西游》环比微增。伽马数据发布了2020年1-3月移动游戏产业数据报告,根据报告显示,2020年1-3月移动游戏市场收入达到近550亿元,创历史新高,同比增长率超过49%,环比也出现较大幅度增长。
据悉,腾讯独占4月游戏收入榜前二名,《王者荣耀》吸金超过2.58亿美元。据报告显示,2021 年 4 月腾讯《王者荣耀》在全球 App Store 和 Google Play 吸金超过 2.58 亿美元,相较 2020 年 4 月增长 38.4%,蝉联全球手游畅销榜冠军。此外,腾讯《和平精英》和《PUBG Mobile》以 2.37 亿美元的收入位列榜单第二名。其中,60% 的收入来自《和平精英》iOS 版本,《PUBG Mobile》在美国市场的收入占 11%。
根据腾讯控股业绩报告显示,2020年上半年腾讯营收2229.48亿,同比增长28%,净利润572.32亿。根据财报,目前腾讯员工数量为70756名雇员,而腾讯2020上半年为这些员工支付工资总额为319.64亿元。也就是说2020上半年腾讯的每名员工平均工资45.5万元,除以6每个月的薪水为7.5万元,这个薪资水平,可以说是超越了中国绝大多数人。并且近日腾讯斥资142亿港元推股权激励,近三万名员工人均受益44万。
游戏研发阶段,腾讯云将向客户开放腾讯游戏原生的NOSQL数据库Tcaplus DB,该数据库支撑腾讯旗下《王者荣耀》、《和平精英》等数百款游戏每日4000万以上PCU,可以帮助游戏厂商应对高并发访问需求。同时,借助游戏多媒体引擎GME以及游戏服务器引擎GSE,开发者可以减少游戏功能组件开发上的人力成本,聚焦游戏逻辑开发、提升研发效率。
目前中国手游市场正处于关键的转型变革阶段,同时手游行业中也存在诸多的痛点亟待产业链各方共同解决,中国手游市场——特别是移动游戏市场——极有可能在未来三至五年内,进入新一轮的市场格局变化。
未来三至五年内手游市场格局分析,未来泛娱乐或将成为手游厂商营收的重要增长点,泛娱乐以IP为核心,基于互联网与移动互联网的多领域共生,打造明星IP的粉丝经济,可以是一个故事、一个角色或者其他任何大量用户喜爱的事物,手游厂商的泛娱乐化不仅指将影视、小说和动漫等版材制作成手机游戏,同时也包括将游戏改编成影视,围绕IP手游生产周边产品等。
手游还在继续增长,有调查显示网民对IP手游周边类产品消费意愿较强,随着手游厂商的泛娱乐化布局逐渐完善,泛娱乐或将成为手游厂商营收的重要增长点。随着手机的功能越来越强大,手游不再是画面简陋,规则简单的游戏,而是发展到了可以和掌戏机媲美,随着5G时代的到来,未来或将有更多的大型游戏将实现手机端的操作。
未来该行业前景将如何发展?请点击购买中研普华研究院出版的报告《2021-2026年手游行业深度分析及投资战略研究咨询报告》。

关注公众号
免费获取更多报告节选
免费咨询行业专家